Étiquette : Cyborg

  • Extension corporelle

    Extension corporelle

    Créez une extension corporelle – une prothèse poétique qui modifie notre comportement et notre perception de la réalité. Inventez la fonction de cette prothèse et réalisez une photographie mettant en scène son fonctionnement.

    Stelarc, connu pour ses performances d’Art corporel dans lesquelles il mêle le corps biologique à des composants électroniques ou robotiques, suivant le principe selon lequel le corps humain est obsolète.

    Stelarc, de son vrai nom Stelios Arcadiou (né le 19 juin 1946 à Limassol, Chypre) est un artiste performer australien dont le travail explore le concept du corps et étend celui-ci à la technologie par des interfaces hommes-machines intégrant l’imagerie médicale, les prothèses, la robotique, les systèmes de réalités virtuelles et l’Internet.

    « Nous n’avons jamais eu à l’esprit notre intégrité corporelle et nous exécutons souvent des gestes involontaires. Depuis que nous avons évolué en hominidés et avons développé la locomotion bipède, nos membres supérieurs sont devenus manipulateurs et ont permis de construire des objets façonnés, des instruments et des machines. En d’autres termes, nous avons toujours été couplés à la technologie. Nous sommes des corps de prosthèses. Nous craignons ce que nous avons toujours été et ce que nous sommes déjà devenus : des zombies et des cyborgs. »

    Autres références possibles :

    Michael BURTON et Michiko NITTA, AlgaCulture, 2012
    • Rebecca HORN, The Feathered Prison Fan (Prison de plumes), 1978 (ci-dessous)
    • Rebecca HORN, Finger Gloves (ci-dessous) ou Feather Fingers (Doigts de plumes), 1972
    • Rebecca HORN, Pencil Mask (Masque-crayons), 1972
    Rebecca HORN, The Feathered Prison Fan
    Rebecca HORN, Finger Gloves

    • Questionnements :
      La matérialité de l’œuvre ; l’objet et l’œuvre : la transformation de la matière.
    • Expérimenter, produire, créer (D1, D2, D4, D5) :
      S’approprier des questions artistiques en prenant appui sur une pratique artistique et réflexive.
    • Mettre en œuvre un projet artistique (D2, D3, D4, D5) :
      Concevoir, réaliser, donner à voir des projets artistiques, individuels ou collectifs.
      Mener à terme une production individuelle dans le cadre d’un projet accompagné par le professeur.
      Faire preuve d’autonomie, d’initiative, de responsabilité, d’engagement et d’esprit critique dans la conduite d’un projet artistique.

    D1 Les langages pour penser et communiquer – D2 Les méthodes et outils pour apprendre – D3 La formation de la personne et du citoyen – D4 Les systèmes naturels du monde et l’activité humaine – D5 Les représentations du monde et l’activité humaine


    Joachim ROTTEVEEL, Vision Machines, 2011 – GALERIE MX7
    Vision Machines est un ensemble de prothèses qui forcent à regarder l’art autrement. Dans ses recherches actuelles, Joachim Rottevee questionne dans cette série sur : comment les gens regardent l’art ? Est-il possible de forcer quelqu’un à vraiment voir une œuvre d’art ? Un spectateur doit-il être ouvert à un sujet critique et apprécier une peinture ?
    Les œuvres réalisées pour l’exposition influencent l’espace situé entre l’observateur et l’objet d’art. Le processus de regarder l’art, et la perception elle-même, sont remis en question à travers une série d’objets et de documents photographiques. Ils révèlent la propre façon de voir du spectateur et fournissent une passerelle alternative au processus de visualisation.
    Les prothèses portables sont constituées d’objets recyclés construits avec des cadres en fil de laiton et de la soudure d’argent. Les objets sont accrochés dans la galerie au niveau des yeux comme si elles étaient portées par des visiteurs invisibles. Sont également exposées des photographies de modèles qui montrent le travail.

    Blinkers – Vision Machines,  Joachim ROTTEVEEL,  2011

  • Exosquelette

    Exosquelette

    Pour son prochain film, le maître de la SF vous demande de concevoir un scaphandre ou un exosquelette* alien.
    Proposez dans un premier temps quelques croquis de votre projet puis réaliser le casque.

    *Un exosquelette ou squelette externe est une caractéristique anatomique externe qui supporte et protège un animal.

    Projet pour Prometheus
    Prometheus
    est un film de science-fiction américain produit et réalisé par Ridley Scott, sorti en 2012.
    Le film se déroule à la fin du XXIe siècle et suit l’équipage du vaisseau Prometheus qui part explorer le satellite naturel d’une planète lointaine, indiqué sur des pictogrammes archéologiques ; ils espèrent obtenir des réponses sur les origines de l’humanité…

  • Oups

    Oups

    Oups ! Les photographies prises pour la réalisation du trombinoscope de la classe ont souffert d’altérations importantes. À vous de les parfaire en utilisant les photos mises à votre disposition provenant de catalogues d’objets. Votre réalisation résultera d’une réflexion sur la relation entre l’humain et l’objet.

    Termes utilisés lors de la verbalisation : greffe, prothèse, hybridation, patchwork… cyborg, Photoshop, retouche, photomontage, collage.

    Références artistiques possibles :

    • TV Bra for a living sculpture, Nam June Paik, 1969
    • Involuntary Body/ Third Hand, Stelarc, 1976-1980
    • Sac à dos en forme de coquillage, Panamarenko, 1986
    • Self-Hybridation, ORLAN, 1998
    • Dis-Armor Project, Krzysztof Wodiczko, 2002

    Sauriez-vous reconnaître ces deux célèbres cyborgs ?