• George Segal

    George Segal

    (1924, 2000, New York) Sculpteur américain, il a été considéré comme l’un des initiateurs du Pop Art. D’abord peintre, avec des paysages presque abstraits participant d’une esthétique expressionniste, c’est en 1959 qu’il expose…

  • L’ombre d’Ivan le Terrible

    L’ombre d’Ivan le Terrible

    Ivan le Terrible, un film en noir et blanc de Sergueï Eisenstein, 1h43 Synopsis : Devant l’incapacité des régents, le jeune Ivan décide de se faire couronner. Mais sa tante, qui voudrait voir son…

  • Plateau de jeu

    Plateau de jeu

    L’œuvre « Montée et Descente » est une lithographie de M.C. Escher imprimée en mars 1960. L’image représente une ascension et descente perpétuelle grâce à un escalier de Penrose*, un objet impossible. * L’escalier de…

  • Bliss

    Bliss

    Alors que le système d’exploitation Windows XP s’éteint peu à peu, son fond d’écran restera l’image la plus célèbre de l’informatique. Son histoire vient d’être dévoilée par Microsoft. Colline verdoyante (originellement en anglais…

  • Mifune

    Mifune

  • Shadows

    Shadows

    Concevez puis réalisez une photographie où vous mettrez en valeur l’ombre des choses. Références possibles : Modulateur espace-lumière, 1930 de László Moholy-Naggy. Masque de mort, 1978, d’Arnulf Rainer, Théâtre d’ombres, 1984, et Autel…

  • Images de collégiens 2014

    Images de collégiens 2014

    Du lundi 17 au vendredi 21 mars 2014, la classe de 6ème4 a participé à Images de collégiens en collaboration avec le CITIA, partenaire de l’Office Départemental d’Action Culturelle de Haute-Savoie. Synopsis :…

  • E/E

    E/E

    E/E, Charline et Lauranne, GIF animé (9 images « glitchées ») Glitch Art : esthétisation d’erreurs analogiques ou numériques, comme des artéfacts ou des bugs, par corruption de code ou de données ou manipulations d’appareils…

  • L’architecture s’insinue dans le paysage et vice versa

    L’architecture s’insinue dans le paysage et vice versa

    À partir de la photographie numérique d’un paysage (800px) et d’une architecture (3D) créée dans le logiciel SketchUp, produisez une réponse numérique à la proposition suivante : L’un s’insinue* dans l’autre Références possibles…